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星之海洋3--直到时间的尽头

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星之海洋3--直到时间的尽头(star ocean3--till the end of time)——

战斗收集指南



各版本共通项目
■战斗回数的收集
比较BT的就是10000和50000回了...建议利用连发手柄,然后在バール遗迹吹龙骨笛处设置键连发,挂机战斗吧.不过前提条件是之前至少要留下一个左右的龙像门没打开,而且全员的DEF要保证足够不死...
■HTI数的收集
比较好利用的就是斗技场排名战第一位的龙了.先将龙骑士干掉,然后利用药让龙石化,全员换上最差的武器力求将攻击力降到最低,利用女主角的陨石魔法配合HIT数高的特技(例如:フラッシュャリオット和バーストエミッション等)轻易就能达到最高300的连击数
■CHAIN的收集
最简单的方法就是打出CHAIN后回到早期的场景去打敌人,自己控制的角色远远避开让同伴去打即可,几个小时就搞定CHAIN500了.
■敌杀伤数的收集
最高是50000,无论自己操作或NPC操作的角色杀敌都算,具体方法可以参照"战斗回数的收集"
■按键数的收集
最高100万次,注意要在战斗中的按键才计算!收集方法也可以参照"战斗回数的收集"
■フィニッシュアタック数的收集
自己操纵的角色在战斗杀死最后一个敌人的次数,最高1000回,这个比较好收集,一般流程玩个1-2周目肯定会有了
■レベル数的收集
不断的升级就可以了,LV255时就全部都有了
■プロテクトブレイク数的收集
战斗中破坏敌人GUTS防御的次数,最高1000次,一般1周目正常流程就能轻易收集到的
■怒り数的收集
战斗中发动怒的次数,注意,装备常怒的饰物并不能算是怒发动!怒发动是指战斗中同伴被敌人打死的时候随机发动的状态,和同伴间的好感度有一定关系.由于怒是随机发动的,而最高收集要求又是1000次,所以收集起来有点问题,建议按照下面方法收集:

先找2个好感度高的同伴(フェイト和ソフィア),这样怒比较容易发动
执笔作出はんどくふめい,效果是:
呪われている気がする (1)
呪われている気がする (1)
呪われている気がする (1)
呪われている気がする (1)
呪われている気がする (1)
呪われている気がする (1)
呪われている気がする (1)
INT上昇10%
将5个呪われている気がする 的能力合成到武器上去,让フェイト装备,此时フェイトMAX HP为1.将ソフィア的作战设定为回复专念,除レイズデッド(复活)外魔法全部关闭并装备MP徐徐回复,咏唱时间1/2的饰物,バーサーク打开.之后让フェイト中毒后进入战斗,让ソフィア电脑操纵,其他2人原地不动,由于不断减血,フェイト马上战斗不能,紧接着ソフィア怒发动并马上用レイズデッド复活,如此循环.......如果在ソフィア武器上合成水属性攻击,则可以找王都アーリグリフ地下水路的红鱼进行战斗,之后按照以上程序进行便可,不用当心ソフィア偶尔的攻击会碍事,而自己也可以挂机去做别的事...^^

■最大ダメージ的收集
最大伤害超过规定数值就可以了,后期通过合成ATK+1000等能力,要达到最高的99999伤害非常简单
■最速戦闘時間××秒的收集
最快是10秒的收集,一般来说初期就可以收集到了,实在不行就后期能力强了回到初期场景打弱小的敌人吧-0-
■逃走数的收集

最高100次,不断逃跑即可,建议队形换成逃跑形,再装上提升逃跑速度的饰物...

■行動不能数的收集
只要战斗中死亡次数累积达到规定数目就可以了,最高100次,可以和怒发动的收集一起进行...
■ダメージ111等收集
战斗中给敌人的伤害要刚好达到规定的数据才行.一般在过程中,111,222之类的都比较容易出现,至于5555,7777实在不行的话就利用うさみみの圣杯自爆后伤害为现有HP1/2的的效果,先利用デーモンズストーン调整剩余HP,再进行自爆^^
这里特别要说明的是ダメージ77777,由于这个不能利用自爆来收集,难度相对较高,最好先将伤害调节至77777附近,然后通过不断攻击来随机获得,具体方法请看这里
■連続ノーダメージ勝利数的收集
最高100回,可以配合CHAIN数的收集进行
■連続孤独戦闘数的收集
最高500回,同样可以配合CHAIN数的收集进行,只要操纵奈露远程使用黑鹰旋就可以了,其他2人就让他保持死亡状态吧
■連続フィニッシュアタック的收集
最高次数50次,初期只有主角一人的时候就可以收集了,也可以配合連続孤独戦闘数的收集进行
■連続レベルアップ数的收集
连续升级的次数,最高20.从LV1升到LV21只需要25000左右的经验值,后期很多敌人都有这么多经验的,所以应该很简单就能得到了。
■連続プロテクト成功数的收集
连续发动GUTS防御成功的收集,最高500次.中后期王都アーリグリフ外会出现一种蜘蛛,只会用飞针的小攻击技,一次有几十HIT.关掉反击技后在它身后等它发射针吧,很快就能收集到了
■連続バックアタック数5,連続サラウンドアラック数5,連続レイドアタック数5的收集
连续被敌人围攻,背后攻击,伏击的收集,可以利用S/L大法来确保同一类型的发生
■連続アイテム入手10的收集
打各种贵族可以得到不少人像,可以利用这一点进行收集,或者后期去熔岩洞打アルベル也能连续获得物品
■連続一撃数的收集
连续一击击破敌人的收集.中后期攻击力很高的状态下去打早期的敌人很容易收集到
■連続0ダメージ的收集
防御力高的情况下让敌人攻击后就有可能0伤害,还是找HIT数高的敌人例如晶体社211的几个BT隐藏BOSS进行收集吧
■連続逃走数30(DC版是31)的收集
这个应该是很简单的收集吧?连续逃跑即可
■ファイアボルト回避数的收集
因为在战斗画面边缘火球的追踪性能比较低,所以可以找ウルザ溶岩洞的マグマックス诱使它发火(笑),然后让速度最快的主角沿画面边缘快速闪躲
■各个BOSS的1分钟击破和无伤害击破的收集
一般没什么困难,可以一项一项各分2次进行收集.建议银河难度时将它们一次性全收集
■各个难度下的最终BOSSルシファー的击破,无伤害,××分钟击破的收集
难度都不高,可以分批进行收集
■各个难度下最终BOSSルシファーLV1(LV10)击破
只能用フェイト・ソフィア・スフレ3人.游戏开始フェイト就不能提升等级,要保持LV1直到最后,这里要注意的是:
(1)初期与チンピラ3人组战斗时只要给他们适当的伤害让他们逃走就不会获得经验值.
(2)与ノートン战斗时故意让フェイト死亡,只留クリフ一人将他干掉.之后将フェイト调到战斗队伍之外去就可以了.
(3)与最终BOSS作战时可以用超スタンボムR1型,超スタンボムRMP1型,超スタンボンバーR1型,超スタンボンバーRMP1型等炸弹来攻击,再装备死亡自动复活的リバースドール来防止意外
■银河难度下的ガブリエ撃破,ガブリエノーダメージ勝利,ガブリエ1分撃破(DC版是5分)的收集
只要防御力达到1400以上,ガブリエ的任何攻击就只能给你造成0的伤害了,再配合强力的武器,可以轻松搞定这些收集,普通版还可以利用ド根性バーニィ的BUG来做MP攻击,更加轻松
■宇宙,FD难度下的ガブリエ撃破,ガブリエノーダメージ勝利,ガブリエ××分撃破的收集
宇宙难度下,只要DEF达到2000以上就无伤害,还是比较简单的.至于FD难度的话,则要DEF达到3500以上才能无伤害,而一般打到这里的时候还没有最强防具,DEF不大可能超过3500,所以可以先打过他等得到最强防具后再来挑战无伤害.当然,也可以用以下方法尝试一下:操作男主角,狂战士打开,常怒饰物可以装备,力求让攻击力达到9999,然后进入战斗,按"气绝炸弹"→リフレクトストライフ(S小)→ヴァーティカエアレイド(S大)→"气绝炸弹"→リフレクトストライフ(S小)→ヴァーティカエアレイド(S大)......的循环攻击,只要不出意外,就能将该难度下的3个收集(击破,无伤,X分钟)搞定了...当然,普通版的话同样可以采用ド根性バーニィ战术,更简单
■银河难度下的レナス撃破,レナスノーダメージ勝利,レナス5分撃破(DC版是10分)的收集
只要防御力达到3500以上再配合ブレイズシンボル(强化出风,地吸收)就可以无伤害了,其他的就比较简单了
■宇宙,FD难度下的レナス撃破,レナスノーダメージ勝利,レナス××分撃破的收集
宇宙难度下,只要DEF达到4900以上再配合ブレイズシンボル(强化出风,地吸收),就不怕她任何攻击了,其他的不是很难了.至于FD难度,可以采用以下战术:操作玛利亚,一切能提升攻击力的能力和道具都用上吧,バーサーク打开,然后按"气绝炸弹"→小攻击(L)→エイミングデバイス(小L)→バーストエミッション(大L)→"气绝炸弹"→小攻击(L)→エイミングデバイス(小L)→バーストエミッション(大L)......的循环攻击,大概30次左右就搞定了,クリティカルMP和Gutsエクステンド都装上吧,普通版如果采用ド根性バーニィ战术就非常简单了
■银河难度下的イセリア撃破,イセリアノーダメージ勝利,イセリア5分撃破(DC是10分)的收集
只要防御力达到4000以上就可以无伤害了,其他的也不难
■宇宙,FD难度下的イセリア撃破,イセリアノーダメージ勝利,イセリア××分撃破的收集
宇宙难度下,如果DEF达到4700左右再配合エンゼルフェザー魔法就可以无伤害.至于FD难度,同样可以采取之前对付レナス的战术进行
■银河难度下的フレイ撃破,フレイノーダメージ勝利,フレイ15分撃破的收集
只要防御力达到5000以上就可以无伤害了,其他的没有什么难度
■宇宙,FD难度下的フレイ撃破,フレイノーダメージ勝利,フレイ××分撃破的收集
宇宙难度下,如果DEF达到4700左右再配合プロテクション魔法就可以无伤害了.至于FD难度,同样可以采取之前对付レナス的战术进行,不过消耗的炸弹大概要100多个-0-
■ガブリエに挑発10和イセリアに挑発10的收集
这个应该是很简单的吧?不要忘记了就行
■本気ヴォックス的一系列收集
普通版的本気ヴォックス有12个收集:遭遇,击破和アイテム入手是肯定能收集到的了,プロテクト和カウンターオーラ可以一起进行,プロテクトブレイク(破防)也非常简单,HIT20和HIT50都简单,用连击系的战斗技能即可,最大ダメージ10000和最大ダメージ50000更简单,武器强化后可以轻松实现,还有挑発10和挑発50不要忘记了就行了.至于DC版,就只有击破,物品入手,防御攻击,カウンターオーラ和破防这5个了,简单了不少
■ONLY系列的收集
大攻击,小攻击,战斗技能,反击技,チャージ,纹章术的ONLY收集:普通战斗只要使用10次就能收集到,但是对BOSS的ONLY收集必须打中50次才能收集到
注意:普通版有BUG,如果在武器上合成X弹发射等能力,将无法收集到这些项目!
物品的ONLY收集:只要是只用物品击破敌人就能得到收集
■アルベル只用アイテムオ胜利的战斗收集
有特定的时间限制,具体如下:
アルベル1にアイテムオンリー勝利:取得铜矿后与アルベル的剧情战斗
アルベル2にアイテムオンリー勝利:刚进入FD空间到スフィア社突入前到ウルザ溶岩洞找他战斗
アルベル3にアイテムオンリー勝利:惑星ストリーム崩坏后到取得セフィラ前到ウルザ溶岩洞
アルベル2和アルベル3的时间都很短,注意不要错过了
■オート戦闘勝利的收集
自动战斗胜利,在战斗开始后,自己操作的角色什么都不做,让同伴将敌人打死就能收集到了
■バトルスフィア突き5回達成的收集
バトルスフィア反弹5次的收集.利用机械的技能作出バトルスフィア,在有落石的场景利用落石进行反弹即可,注意,只能用1个バトルスフィア击中落石反弹5次!
■60分間以上戦闘和120分間以上戦闘的收集
在与贵族战斗时将他打到HP20%以下,然后随便做其他的事情(例如看电视,上街等等^0^),2小时后就能都收集到了
■1分間敵から攻撃されない的收集
1分钟内敌人不攻击,可以和上面的120分钟战斗时间一起收集
■メタルチンケ撃破和チンケシーフLV99撃破的收集
メタルチンケ:试练遗迹第2下层可以遇见

チンケシーフLv99:スフィア社162~171层可以遇见

■モンジャゴラ遭遇和击破的收集
モンジャラゴラ是试练遗迹第七下层的BOSS,由于它战斗一定时间后会自爆,所以要收集击破的话就要动作快.
■孤独战斗胜利的系列收集
除了基本的孤独战斗胜利外还有ルシファー,ガブリエ,イセリア,レナス和フレイ的一系列孤独战斗,一般都是在银河难度下利用DEF战术来搞定,至于普通版的宇宙,FD难度的孤独战斗胜利系列,完全可以利用ド根性バーニィ战术来进行收集

普通版独有战斗收集
(部分独有的BOSS1分钟和无伤害的收集参照上面的说明)

■ノートン攻撃10回回避的收集
在开始与ノートン的战斗中只要回避他的攻击10次就可以了
■男性队伍×××撃破和女性队伍×××击破的收集
只要出场的3人都是同性的角色就可以了,至于战斗方式可以参照上面的说明
■296-300的时间关系的收集
要事先将PS2内藏时钟调整到规定日期然后去战斗才能收集到,具体时间如下:

元旦からありがとう:01月01日

クリスマスもスターオーシャン:12月25日

スターオーシャン記念日:07月19日

セカンドストーリー記念日:07月30日

ティルジエンドオブタイム記念日:2004年以后的02月27日

DC版独有的战斗收集

■敵X体同時撃破的收集
从2-4都有收集,中期バール山脈有4只刺猬出现的战斗,利用挑拨技巧将它们聚集在一起然后用大面积的炸弹就能同时击破它们,一起收集到这些战斗收集
■敵×××種類撃破的收集
最高是420种类.除了剧情里遇见的敌人以外,还要注意以下几个方面的敌人:
(1)游戏刚开始的模拟战要打3次,敌人都不同
(2)2国战争期间遇见的敌人也是不同的
(3)惑星ストリーム崩坏前和崩坏后所遇见的敌人不同
(4)アルベル的战斗根据时间不同共有4种
(5)部分场景的敌人中后期会有所变化,还有不同难度下的最终BOSS也算不同种类的敌人
■敵一撃撃破,ジャストダメージ撃破和ジャストダメージ1発撃破的收集
一击击破,恰好击破,恰好一击击破可以同时收集:中后期对カルサア山洞出现的ヒュージスパイダー使用电磁ボンバーMP即可收集到
■全員マヒ勝利和全員凍結勝利的收集
全员麻痹胜利:在取铜矿的山洞中,先将队伍调整至单人战斗,然后在战斗中故意让会麻痹攻击的龙打中并被麻痹,然后等落石将敌人砸死.注意,如果是多人战斗的话,战斗中死亡的角色也要处于麻痹状态才行!
全员冻结胜利:斗技场单人战S级的最后一场战斗中,先将敌人打至只剩很少HP,然后诱使它使用アイスビーム,在那瞬间使用出イフリートソード,ブラッドスキュラー,エクスプロージョン等魔法,如果刚好在被冻结后魔法也击破敌人,就能收集到了
■紙一重勝利HP×的战斗收集
一共有5,4,3,2,1这几个收集,方法很简单,只要要使战斗结束时HP总剩余量为1,2,3,4,5即可.
剩余1,2,3:很简单,在熔岩洞窟的岩浆上行走就会不断去血,当全员都只剩1的HP时,再配合有意的让同伴死亡,就能顺利地收集到1,2,3的战斗收集
剩余4,5:将HP减至1后用回复20的道具,然后带上デーモンズストーン战斗,当HP减至指定的数值时,快速击破敌人结束战斗就能收集到
■キャンセルボーナス100回,1000回,3000回的收集
キャンセルボーナス(CB)发动次数的收集,也是累积的数据,很容易就达到了
■総戦闘時間5時間,50時間,100時間的收集
累积型数据,建议和战斗回数的收集一起进行
■連続XX回Guts生き残り的收集
连续Guts生存的收集.利用炼金得到的オリハルコン,还有バーニィのお守り2个,尽量将Guts生存的成功率提升到最高,然后找HIT数较高的敌人战斗,这样很容易就收集到最高的15次了.建议找アルベル单挑,他有HIT数较高的攻击方式,而且不小心死了还不会GAME OVER.
■HP回復777,7777,77777的收集
回复777:アルベル加入提升生命力等级1次,加30HP,此时HP为1850,装备2个HP+20%的ルナタリスマン,之后在战斗中使用ブルーベリィ就能得到收集。
回复7777:ミラージュ加入后,升1级,通过凹点使HP要为2900,提升2次生命力等级,使最大HP为2980,装备9个HP+20%和1个HP+10%的ルナタリスマン,HP达到8642,之后在战斗中使用マジカルベリィ就能得到收集。
回復77777:具体研究请看这里
■残りHP77777的收集
利用デーモンズストーン来调整HP,就能达到剩余77777的效果,然后迅速干掉敌人结束战斗即可
■ラッキースター10個ゲット和ラッキースター30個ゲット的收集
先利用执笔作出技能书"ラッキースター",给角色装备后进入战斗,当装备角色受到攻击伤害时就会有一定几率落下星星,得到30个就OK了,尽量找HIT数高的敌人进行战斗吧
■218-222的铁パイプ系列收集
后期通过改造可以使鉄パイプ达到很高的攻击力,进行收集应该不难.这里要注意的是,除了鉄パイプ99999ダメージ以外,都必须是要男主角孤独战斗胜利才能得到的,还有就是219的ノートン鉄パイプオンリー勝利,要是后期スフィア社101层的帰ってきたノートン才能收集.
■ルシファーに裸勝利的收集
和ルシファー战斗时参加战斗的全部角色除了武器外什么都不能装备然后战斗胜利即可
■277-293的一系列收集
都是新增迷宫ウルザ石窟寺院的BOSS收集,具体如下:
姫と騎士:ネル+ゾルト
悪辣タッグ:アルベル+ロメロ
虎縞コンビ:ロジャー+ファープニル
猛獣使いの娘:スフレ+ホッジポッジ
フェイト:フェイト+通关时与他好感度最高的同伴(都很低的情况下则是和ルシファー)
由于出现的敌人组合都是本周目没有加入的同伴,所以要想全部收集就必须要多次游戏
■5m以内に敵に入られないで勝利的收集
将队形调整为逃跑阵形,进入战斗后马上用炸弹将敌人干掉就可以了
■戦闘中移動距離42.195km的收集
战斗中手动角色移动距离累计42.195km,在游戏进行过程中很容易就收集到了,也可以在收集120分钟战斗时用东西压住左摇杆,让操纵角色不断跑动,然后等收集到120分钟战斗后同时也能收集到这个了






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