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■工房系统的激活条件 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剧情发展到交易都市ペタ-ニ后,和ウェルチ对话,选择“是”,之后便可在各地的工房内进行物品制作了 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■工房设备 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
包括料理、炼金、细工、调和、锻冶、执笔、机械和合成。各工房的初期设备都是有限的,需要投入资金来激活其它各项设备,其中的ライン表示能同时进行物品制作的数目,最大可加到3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■各地工房情况一览 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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■职人能力 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
进行物品制作时,要依照所选工房设备的不同,选择拥有相应能力的职人进行制作。其中,我方角色均具备各项能力,但各能力的数值因人而异,且普遍偏低。所以要制作出好的物品,外来职人是必不可少的。分布在世界各地的职人随剧情发展而出现,满足一定的契约条件就能令其加入。但前提条件是,必须在ウェルチ介绍过后才能成功加入 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■世界各地职人及相应契约条件〖具体参见『全职人一览』〗 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■物品制作过程 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先选择进行制作的职人(包括队伍中的角色和此工房中已结成契约的职人),若需要位于其它工房中的职人,可以选择人事异动(若现在正在使用的工房人数已满,则选择职人交换;若人数未满,则直接转移)。每个ライン最多可以容纳3个职人,而一个工房最多3个ライン,故一次最多9人参加制作。安排好职人后,就可选择各个项目进行制作了,但前提是3个人都有该项能力。之后有“创作オリジナル”和“レシビ指定”两个选项可供选择(合成除外) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■创作オリジナル | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■レシビ指定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■物品制作成功率公式 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
物品制作成功率=参与制作的职人的等级之和+20(有提升成功率的物品时)-评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■制作物品时COST值的计算公式 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
COST=基本COST*(职人COST修正+100+R)% 其中的基本COST为物品的固有值,基本为商店正常售价的1/10,申请过的物品为1/2;R为随机整数,范围在-5到5之间。所以选定职人后,某物品的COST值仍是在一个区间内,而非固定数值 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■提升各项制作成功率的道具 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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■各项制作内容简介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
料理:能够制作大量回复食品,但除十四岱之外都无法在战斗中直接使用 炼金:能做出可供合成的矿石材料 细工:制作各种有用饰品,如バトルブ-ツ之类 锻冶:主要用作打造武器和防具,及强化合成后的武器 执笔:主要用于制作技能书 调和:能制作出最好的战斗用回复药,及威力最大的气绝炸弹 机械:能制作出玛利亚的武器和气绝炸弹 注意:玛利亚的武器改造也是通过机械指令进行的,其他人均是用锻冶 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■合成 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
合成是整个工房系统的核心,在星海3游戏中合成一件强力武器的使用价值远远大于纯粹的等级提升。合成与其它工房设备不同,它只能由我方角色来进行,而且只能对武器进行合成 步骤为:先选定武器,再选择需要合成到该武器上的物品(该物品要有附加能力),合成后附加能力就在武器上了,而用来合成的物品将消失 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■合成时的注意事项 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
①选择合成的武器上附加能力必须少于8个 ②ATK+1000(1)等能力指定改造后会增加 ③某些可以指定改造的物品(如バトルブ-ツ)在未改造前直接合成到武器上,也能够利用锻冶指定改造,而且能够一次指定改造多个附加能力。注意:此时最好不要先合成ATK+1000等指定改造后会增加的能力 ④合成成功后会自动停止,弹出成果 ⑤合成时,若用来合成的物品上有多个能力,那么TIME槽完成一次,职人表情为喜悦时,就合成了第一个能力。接着再合成后面的。若只需要合成部分能力,则应在对应的成功表情出现后直接提出成果 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■合成举例(8个ATK、DEF+30%的超强武器) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
首先,选定同时拥有细工技能的3人(如チリコ、アクア&エウイア、ソフィア),选择创作オリジナル,COST值设定为2232,成功一次即可得到一个ATK、DEF+5%(1)的バトルブ-ツ。其间可以分别提取8个(成功一次就提出成果,再重复上面步骤)或者一次性提取8个(中途不提出成果,满8个后再提出) 方法1:将8个ATK、DEF+5%(1)的バトルブ-ツ分8次合成到通用武器レ-ザ-ウェボン上,再利用锻冶的指定改造对其统一强化,直到所有能力均为ATK、DEF+30%为止 方法2:将8个ATK、DEF+5%(1)的バトルブ-ツ利用细工的指定改造分别两次(ATK、DEF+5%(1)一次强化后变为ATK、DEF+10%(1),两次强化后才是ATK、DEF+30%),共16次强化为8个ATK、DEF+30%,再分8次合成到通用武器レ-ザ-ウェボン上 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■其它相关内容(隐藏职人イザ-ク加入方法) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
首先和メリル、バニラ、デジソン三人结下契约,再得到AIプログラム和设计图就能在水没都市(村子家右方靠近水边)令其加入。 得到设计图的方法: ①时间为救出阿米拉后到两国决战之间 ②地点为交易都市ペタ-ニ的宿屋,右方第二个房间中。选择“南だよ。知らないのかい?”(南边。不知道吗?) ③之后在河岸の村アリアス的宿屋。选择“北西の门からがいいよ”(从西北门出去就可以)或“南西の门から行けば乐だよ”(从西南门走比较好)均可 ④最后在王都ア-リグリフ的宿屋。选择“カルサアならもう行き过ぎましたよ”(カルサア已经走过头了) ⑤回到矿山之町カルサア即可。此时可以花5000块买到贵重品设计图 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
■物品制作过程中所要消耗的各类素材〖获取方法参见『素材一览』〗 |