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●菜单系统 | |
菜单功能自上而下依次为: | |
纹章术的使用 | |
各项技能设定 | |
游戏中的各类道具 | |
武器、防具、装饰品等装备 | |
角色当前状态 | |
游戏中各项功能设定 | |
战斗时的命令、领队及队伍组合 | |
游戏中出现的各类名词的解释 | |
浏览发明情报 | |
进行记录的保存和载入 | |
●Skill Setup·技能设定 | |
Battle(战斗技能) | |
这是需要事先设置好才能在战斗中使用的技能,包括角色的必杀技、共通技能和辅助技能。角色的必杀技,除最终技是在隐藏迷宫内获得外,其他均是通过升级习得。设置在攻击键上的共通技能,随着角色等级的提升而习得,部分通过Writing做出的技能书学会,其技能的发动存在几率问题。而设置在辅助位置的技能,在整个战斗过程中都有效。战斗技能的熟练度随使用次数的增加而提升,熟练度越高,威力和效果就越强。设置在攻击键上的角色必杀技,是由长按攻击键发动的,某些必杀技发动后可以再按键追加。 | |
Status(状态技能) | |
这是需要利用升级获得的SP来提升的技能,包括HP、MP、Attack和Defense,后两个影响非操纵同伴的AI。 | |
Tactical(战术技能) | |
在战斗中能发挥很大作用的技能,在平时和战斗中都可以设置 | |
●Item·物品 | |
自上而下依次为: | |
武器 | |
防具 | |
装饰品 | |
使用道具 | |
食物 | |
其它道具 | |
素材 | |
贵重品 | |
战斗中可使用的道具 | |
最新入手的道具 | |
●Equipment·装备 | |
Weapon:武器 | |
Armor:防具 | |
Accessory 1:装饰品1 | |
Accessory 2:装饰品2 | |
●Status·状态 | |
ATK:攻击力 | |
DEF:防御力 | |
AGL:敏捷度(回避率) | |
HIT:命中率 | |
INT:智力(魔力) | |
Weapon:武器 | |
Armor:防具 | |
Accessory 1:装饰品1 | |
Accessory 2:装饰品2 | |
●·Config·设置 | |
自上而下依次为: | |
是否跳过剧情(默认为NO) | |
语音(可选择只有声音、只有字幕、两者都有和自动进行) | |
战斗目标选择(默认为自动) | |
战斗视角(默认为自动调整) | |
战斗视角模式(默认为高) | |
战斗时的语音(默认为开) | |
回避(L2+十字键或左摇杆) | |
震动(默认为开) | |
自上而下依次为: | |
声音(可选择单声道、立体声、耳机和五声道) | |
键位设定(默认为通常) | |
菜单窗口颜色(默认为普通) | |
画面显示比例(默认为4:3) | |
战斗收集(可选收集与不收集) | |
硬盘(接上硬盘后才有显示) | |
●Tactics·作战 | |
自上而下依次为: | |
作战设定(包括角色选择和同伴作战指令设置) | |
替换参加战斗的角色 | |
战斗开始时的队形设置 | |
同伴作战指令设置 | |
战士 | |
Attack enemy with all your might:全力攻击敌人 | |
Act in a well-balanced manner:平衡行动 | |
Conserve Fury:各项行动尽量节约Fury | |
Focus your attack:集中攻击 | |
Don't use coups de grace:不使用必杀技 | |
Do nothing:什么也不做,原地待机 | |
魔法师 | |
Act in a well-balanced manner:平衡行动 | |
Concentrate on Healing/Recovery:专注于回复 | |
Concentrate on Attacking:专注于攻击 | |
Support your party:辅助同伴 | |
Don't use Symbology:不使用纹章术 | |
Do nothing:什么也不做,原地待机 | |
●Dictionary·词典 | |
自上而下依次为: | |
最新名词 | |
国家势力及地名 | |
人名 | |
种族 | |
其他 | |
●Invention info·发明情报 | |
自上而下依次为: | |
Latest Info:新制品和职人的动向 | |
File Patent:发明道具申请专利 | |
Check Info:查看职人、发明品等 | |
Change Orders:对契约职人进行设定 | |
Alerts:各项设定的执行情况 | |
●Card·记忆卡 | |
Save·存储记录 | |
Load·读取记录 | |